Dave Mirra freestyle BMX 2
Playstation 2
Kategori: Sport
Passar: Från 6 år

|
|
Svårt att cykla utan balans

Sedan Tony Hawks pro skater toppade världens försäljningslistor 1999 har den här spelgenren fullkomligen exploderat. I dag finns det många skateboard- och BMX-spel vars innehåll är mer eller mindre identiskt med det i Tony Hawks spel. Men som så ofta känns det mesta som ganska billiga kopior på ett lysande original.
Dave Mirra freestyle BMX 2 är stort och innehåller många olika spelsätt, men har samma problem med kontrollen som det första spelet hade. Cykelns fysik känns ologisk och det saknas balans. Är det inte just BMX man är ute efter, gör man bättre i att invänta Tony Hawks pro skater 3.
(011029)
Upp
Tobias Bjarneby
Dark cloud
Playstation 2
Kategori: Action/Rollspel
Passar: Alla åldrar

|
|
Duger som tidsfördriv

Hjälten Toan - med spetsiga öron - är som klonad efter Nintendos spelhjälte Link. Men Dark cloud är inget lekfullt äventyr i Zelda-anda.
Storyn är sällsamt tunn. Världen har förstörts av en elak ande och Toan måste pussla ihop den likt Sim city. Men först måste han hitta bitarna i nivå efter nivå av tröstlöst likadana grottor fyllda av monster.
Toan fäktas och fäktas, öppnar kista efter kista och är ytterst kinkig över mat och vatten och dessutom går hans vapen sönder hela tiden. Spelet präglas av rent mekaniska rollspelsmoment, onödigt när det mest handlar om rak action.
Dark cloud duger som tidsfördriv - men det borde varit en fängslande saga.
(010907)
Upp
Henrik Rudin
Denki blocks
Gameboy Advance och Gameboy
Kategori: Pusselspel.
Passar: Alla åldrar.

|
|
Blir snabbt tillkrånglat

Varje nytt pusselspel måste åstadkomma något lika simpelt och utmanande som Tetris. Någon sällsynt gång blir det snilleblixtar som tärningsrullandet i Devil dice (Playstation) och den snurrande staven i Kuru kuru kururin (Gameboy Advance).
Men ett spel som Denki blocks känns mest sökt. Du styr ett gäng färgade block på samma gång. De ska kombineras till olika former genom att samlas upp mot väggarna eller motas mot statiska vita block.
Men spelet lyckas inte utmana eller engagera. När banorna blir labyrinter och allt krånglas till medan klockan tickar ger man snarare upp.
(011016)
Upp
Henrik Rudin
Desperados: Wanted dead or alive
Pc
Kategori: Action/strategi
Passar: Från 11 år
Krav: PII 233 MHz

|
|
Tänk först, skjut först

I
Desperados ramlar man mitt in i en spagettiwestern och västern har aldrig varit vildare. Fyra hårdnackade hjältar rider in - alla har sina egna speciella färdigheter.
Hjärnan i gänget, John Cooper, är en hejare på att kasta kniv och slåss. Doc kastar sömngas och skjuter med kikarsikte, Sam laddar upp med dynamit och Kate charmar dumma cowboys - för att sedan knocka dem.
Uppdragen är varierande, bland mycket annat räddar man sina polare från hängning, bryter sig in välbevakade fort och flyr från hålor där man fått oförtjänt rykte som mördare.
Gemensamt är att att utmaningarna är väldigt svåra, ibland nästan lite för krävande. Det är inte helt ovanligt att det tar 4-5 timmar att ta sig igenom en nivå.
Grafiken är bra, styrningen av teamet enkel och så fort man blivit van vid tangentkommandona blir man en rutinerad cowboy.
Det är ett pris på ens huvud och känslan av att vara illa omtyckt och jagad tar greppet totalt. Ett hårdkokt lir för dig som gillade
Commandos action och strategi.
(010509)
Upp
Gunnar Johansson
Devil may cry
Playstation 2
Kategori: Action
Passar: Från 15 år

|
|
Stenhård hjälte i bländande action

Med en enorm revolver i varje hand, ett mer närstridsanpassat svärd på ryggen, tunga magiska krafter och en osviklig känsla för hur man besegrar demoner gör Dante entré i spelvärlden. Hans mörka slängkappa gör det lätt för honom att gömma sig i skuggorna, och det går knappt att skymta hans ögon under den långa silverblonda luggen.
Men att Dante är en hjälte är omöjligt att undgå. Det är han mot all världens ondska. Och har han väl börjat skjuta kommer du aldrig vilja att han slutar.
Devil may cry är ett tydligt bevis på att det inte behövs varken långdragna mellansekvenser eller genomarbetade dialoger för att engagera. En ödesmättad domedagsstämning, gigantiska bossar och okomplicerad arkadaction har fängslat förr, i spel som Castlevania, Strider och Ninja gaiden. Och i denna Capcom-produktion är kombinationen mer lyckad än någonsin.
En hänsynslös hjälte, intensiva banor och bländande vacker grafik. Så enkelt men samtidigt så självklart.
(011214)
Upp
Tobias Bjarneby
Digimon world
Playstation
Kategori: Äventyr
Passar: Alla åldrar

|
|
Som Pokémon, fast ändå inte

Bandai var företaget som gav oss Tamagotchi: de små digitala nyckelringshusdjuren som alla barn önskade sig sommaren 1997. Sedan dess har Pokémon tagit över världen och nu försöker Bandai att kombinera de två succéerna.
Även om namnet Digimon låter löjligt likt Pokémon är det här PlayStation-spelet faktiskt inte en direkt kopia av Nintendos Gameboy-serie. Digimon World handlar mer om att föda upp och fostra monster, än att bara samla dem. Men samtidigt är parallellerna till spelets förebilder så uppenbara att miljontals redan frälsta monstersamlare inte kan låta bli att bli nyfikna. Smart.
(010803)
Upp
Tobias Bjarneby
Disney's Donald Duck - Quack attack
Playstation
Kategori: Plattformsspel
Passar: Alla åldrar

|
|
Kalle - som i serierutorna

Onda krafter är i farten. Kalle måste rädda Kajsa och ger sig ut i full fart genom inspirerade banor på Ankeborgs gator och tak och genom Magica de Hex spöklika herrgård. Det är som taget ur serierutorna. Och därtill sprallig storbandsmusik á la Disneydags och osande ankistiska svordomar.
Kontrollen är smidig och enkel. Men tyvärr är svårighetsgraden omotiverat varierande. Oerhört lätt för det mesta, extraliven samlas på hög. Men de stora slutfienderna är tråkigt knepiga.
Originellt? Inte alls, det är rejält inspirerat av
Crash bandicoot-spelen. Men härligt och kul. Och dessutom helt på svenska.
(010122)
Upp
Henrik Rudin
Doom
Gameboy Advance
Kategori: Action
Passar: Från 15 år

|
|
Klassiskt, visst - men fult och trist

Även om Wolfenstein 3D släpptes ännu tidigare var det 1993 års Doom som på allvar lanserade den våldsamma actiongenren där spelaren ser allting ur ett förstapersonsperspektiv och där flera spelare kan göra upp i så kallade dödsmatcher.
Utan Doom inget Quake, inget Goldeneye, inget Half-Life. Så sett ur ett historiskt perspektiv är det intressant att originalet kommer till Gameboy advance och att både banor, vapen, fiender och flerspelarläge är intakta.
Men jämför man Doom med vad genren har att erbjuda idag blir man knappast imponerad.
Det må vara klassiskt, men också både fult och enformigt.
(011130)
Upp
Tobias Bjarneby
Frank Herbert's Dune
Pc
Kategori: Action/äventyr
Passar: Från 11 år
Krav: PII 400 MHz och 3D-kort

|
|
Inte ens nostalgi hjälper i eländet

Problem: spelet kraschar vid musklick under start, spelkontrollen går inte att ändra, kameravyn snurrar som en karusell och måste låsas i en omöjlig vinkel, de usla dialogerna avbryts i felklipp, hjälten fastnar i kvicksand och osynliga murar och äventyret inleds otroligt nog med att vi ska springa ifrån en jättelik sandmask under de förutsättningarna.
Franska Cryo gjorde första Dune för tio år sen innan kriget på ökenplaneten Arrakis ni vet blev strategi från amerikanska Westwood i "Dune II" - vilket i sin tur ledde till Command & conquer. Men - nej - det har ju inget med vartannat att göra, så inte ens nostalgi kan rättfärdiga det här eländet.
(020215)
Upp
Henrik Rudin
Dropship
Playstation 2
Kategori: Action
Passar: Från 15 år

|
|
Allt från action till tung strategi

Dropship är ett riktigt ambitiöst spelprojekt. Sonys Camden-studio har gjort ett seriöst försök att kombinera traditionell flygsimulering med allt från tunga luftstrider till bilaction och renodlade strategiinslag.
När sammansättningen känns logisk och uppdragen engagerar är spelet både underhållande och riktigt spännande.
Men som så många gånger förr när spelproducenter försökt att bredda sig och kombinera flera olika genrer tappar Sony alldeles för ofta fokus och förvandlar Dropship till något som mest liknar en demonstration av spelkonceptets enorma potential.
(020111)
Upp
Tobias Bjarneby