MUSIK Håkan Steen skriver om pop  
Lars Johan Hierta På internet sedan 1994  
Aftonbladetit
MÅNDAG 18 SEPTEMBER 2000
 
STARTSIDA
IT
Spel
Nätguiden
It-toppen
It-skolor
Krönikor
Läsarnas hemsidor
Artikelarkivet
Spelarkivet
Tyck till
Min egen it-diskussion
NYHETER
TELEGRAM
E-POST
INNEHÅLL
SÖK
SPORT
TIPS & TRAV
NÖJE
SMS & RING-
SIGNALER
WAP &
HANDDATOR
WEBBRADIO
WEBB-TV
KVINNA
PULS
EKONOMI
BÖRS
FONDER
NYA RESOR
BIL
HÄLSA
TV
VÄDER
NYA BOSTAD
STOCKHOLM
TYCK TILL
CHATT
LEDARE
KULTUR
BOKBANKEN
DEBATT
NYA
HOROSKOP
MAT&VIN
E-KORT
SKOLTURNÉ
JOBBA HÄR
ANNONSERA
MEDIECENTER
KONCERN-
INFO

KÖP&SÄLJ








Förnamn

Efternamn
Jag vill läsa
e-posten

Funplanet
 

Urtidsdjur fick liv med ny teknik



För att göra filmen krävdes det:
3,2 miljoner utvecklingstimmar
550 datorer
70 000 rader datakod, det är lika mycket som 25 uppslagsverk
2 ”live action”-team reste världen över för att filma bakgrundsbilder.
350 konstnärer, animerare och tekniska experter som jobbade dag och natt
Premiär i Sverige över hela landet den 17 november.
Filmen har redan spelat in 140 miljoner dollar i USA.
Sydamerika och Asien har ”Dinosauri” under öppningshelgen gått 25 procent bättre än Disneys ”Tarzan”.
LOS ANGELES. Den lilla ungen skiljs från sin flock redan innan han kläcks ut till livet för hundratals miljoner år sedan.
  Och snart är han här: Aladar – världens mest noggrant tillverkade datordinosaurie.
  Redan 1988 började Disney diskutera Dinosaurieprojektet.
  Då fanns varken personal eller teknik att genomföra filmen, så först 1994 drogs projektet igång. Filmmakarna spenderade flera år på att utveckla tekniken. De gjorde studiebesök på zoo, gick på föreläsningar om förhistorisk tid och dinosaurier.
  Från början provade man att använda miniatyrbakgrunder till de animerade figurerna.
  Det visade sig efter hand att verkliga bilder gav en mer realistisk bild. 1996 valde Disney därför att bygga upp en helt digital, superhemlig studio kallad TSL – The Secret Lab.
  Det var en multimiljoner dollarsatsning, som blev ”Dinosauriegängets” hem under senare hälften av filmproduktionen.
  – Inte nog med att vi var tvungna att göra den här filmen, vi måste samtidigt utveckla och bygga en hel studio med rätt kapacitet, säger filmproducenten Pam Marsden.
  – Varenda liten pixel i filmen har gjorts om flera gånger, innan vi blev nöjda.
  Dinosauriefilmens personalstyrka växte på två år från 30 till 350 dataanimerare och datatekniker. Men det dröjde ytterligare två år innan filmen var helt klar. Det är svårt att förstå att djuren i filmen inte skulle vara verkliga.
  Men så har också till exempel lemuren cirka 1,1 miljoner datorframställda hårstrån på kroppen!
  Det är till och med möjligt att kamma hårstråna i olika lägen för att skapa den nästan perfekta illusionen av lemurer i olika väderslag eller känslostämningar.
  Studier av främst elefanter gav animerarna en uppfattning om dinosauriernas muskelbyggnad och rörliga skinn.
  Utvecklarna skrev datorprogram för musklernas perfekta placering.
  Resultatet är förhistoriska vidunder som agerar, reagerar och känner – precis som vi människor gör.

disney.go.com/disneypictures/dinosaur


Aftonbladet/it 2000-09-18 | Gör det själv - med nätets hjälp | De 69 bästa sajterna för hemmafixaren | Titta på tv i datorn | Urtidsdjur fick liv med ny teknik | It-jobb: Han ror projekten i land | Krönikan | Så surfar Siewert | Spel | Henrik Rudin | IT-toppen | Nya, läckra prylar | Läsarnas egna sajter | Nätguiden | Höstens stora spelmässa

epost: it@aftonbladet.se
fax: 08-56252837
växeln: 08-725 20 00